当前位置:首页AI视频Champ是什么? Champ是由阿里巴巴、南京大学和复旦大学的研究人员共同提出的一种旨在提供可控且与原始人物保持一致性的人物图像动画视频生成框架。Champ通过结合3D模型和潜在扩散框架,实现了对复杂人体几何和运动特征的精确捕捉。该项目在未见领域动画和跨身份动画转换方面展现出卓越性能,并计划开源代码,以推动该领域的进一步研究和应用。 项目地址:https://fudan-generative-vision.github.io/champ/ GitHub地址:https://github.com/fudan-generative-vision/champ 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2403.14781 Champ的功能特性 Champ项目的主要功能特性包括: 3D人体参数化:使用SMPL模型作为核心,为人体形状和姿态提供统一的参数化表示。 详细特征捕捉:结合深度图像、法线图和语义图,精确捕捉源视频中的人体几何和运动细节。 运动指导:基于骨架的运动信息,指导潜在扩散模型生成连贯且逼真的动画。 多层融合模块:采用自注意力机制,实现形状和运动潜在表示的空间域融合。 跨身份动画:能够在不同人物身份之间进行动画转换,扩展动画生成的应用范围。 高质量生成:在生成人类动画方面,特别是在姿态和形状变化的准确性上,展现出优越的性能。 泛化能力:在未见过的领域和数据集上具有良好的泛化能力,证明了其方法的通用性和有效性。 这些功能特性使Champ成为一个强大的工具,用于生成高质量和高真实感的人类动画,适用于多种应用场景,如游戏、虚拟现实和电影制作等。 Champ的工作原理 Champ项目的工作原理基于以下几个关键技术和步骤: 3D人体建模:Champ使用SMPL(Skinned Multi-Person Linear Model)作为核心的3D人体参数模型,该模型能够描述人体的形状和姿态变化。 数据捕捉与表示:通过分析源视频中的人体动作,Champ捕捉详细的人体几何信息,包括深度、法线和语义信息,以获得准确的3D形状和姿态表示。 潜在扩散框架:Champ利用潜在扩散模型来学习人体动作和形状的统计规律,该模型能够从数据中学习到复杂的运动模式和形状变化。 自注意力机制:在生成动画时,Champ采用自注意力机制来融合不同层次的运动信息,确保生成的动作在空间和时间上的连贯性。 运动指导与融合:基于骨架的运动信息指导潜在扩散模型的生成过程,同时结合多层运动融合模块,Champ能够生成逼真且符合物理规律的动画序列。 跨身份动画生成:Champ能够将一个人物的动作转换到另一个人物上,实现跨身份的动画生成,这涉及到复杂的形状和运动匹配过程。 优化与渲染:生成的动画经过优化和渲染,以确保最终输出的图像具有高质量和真实感。 通过这些步骤,Champ能够将输入的视频转换为详细的3D动画,同时保持人物的自然动作和姿态。这种结合了先进的3D建模技术和机器学习的方法,使得Champ在人类图像动画化方面具有独特的优势。 Champ的应用场景 Champ项目的应用场景主要集中在需要生成或编辑人类动作和姿态的领域,具体包括但不限于: 电影和游戏:用于创建高质量的动画序列,增强角色动作的真实性和流畅性。 虚拟现实(VR):在VR环境中生成逼真的人类动作,提升沉浸式体验。 运动分析:体育科学中分析运动员的动作和姿态,优化训练和表现。 舞蹈和表演艺术:辅助舞蹈创作,生成新颖的舞蹈动作和编排。 生物力学研究:模拟和分析人类运动,用于医学和生物力学研究。 人机交互:改善机器人和虚拟助手的自然运动,使其动作更加人性化。 时尚和服装设计:模拟服装在不同动作下的外观,辅助设计师进行创作。 健身和康复:模拟特定运动动作,用于健身指导和康复训练。 Champ项目代表了人类图像动画化领域的重要贡献,为研究人员和开发人员提供了一个强大的工具,用于创建高质量、可控且一致的动画。该仓库提供了从安装指南到预训练模型和示例数据的所有必要资源,以促进这项技术的采用和应用。

Champ是什么? Champ是由阿里巴巴、南京大学和复旦大学的研究人员共同提出的一种旨在提供可控且与原始人物保持一致性的人物图像动画视频生成框架。Champ通过结合3D模型和潜在扩散框架,实现了对复杂人体几何和运动特征的精确捕捉。该项目在未见领域动画和跨身份动画转换方面展现出卓越性能,并计划开源代码,以推动该领域的进一步研究和应用。 项目地址:https://fudan-generative-vision.github.io/champ/ GitHub地址:https://github.com/fudan-generative-vision/champ 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2403.14781 Champ的功能特性 Champ项目的主要功能特性包括: 3D人体参数化:使用SMPL模型作为核心,为人体形状和姿态提供统一的参数化表示。 详细特征捕捉:结合深度图像、法线图和语义图,精确捕捉源视频中的人体几何和运动细节。 运动指导:基于骨架的运动信息,指导潜在扩散模型生成连贯且逼真的动画。 多层融合模块:采用自注意力机制,实现形状和运动潜在表示的空间域融合。 跨身份动画:能够在不同人物身份之间进行动画转换,扩展动画生成的应用范围。 高质量生成:在生成人类动画方面,特别是在姿态和形状变化的准确性上,展现出优越的性能。 泛化能力:在未见过的领域和数据集上具有良好的泛化能力,证明了其方法的通用性和有效性。 这些功能特性使Champ成为一个强大的工具,用于生成高质量和高真实感的人类动画,适用于多种应用场景,如游戏、虚拟现实和电影制作等。 Champ的工作原理 Champ项目的工作原理基于以下几个关键技术和步骤: 3D人体建模:Champ使用SMPL(Skinned Multi-Person Linear Model)作为核心的3D人体参数模型,该模型能够描述人体的形状和姿态变化。 数据捕捉与表示:通过分析源视频中的人体动作,Champ捕捉详细的人体几何信息,包括深度、法线和语义信息,以获得准确的3D形状和姿态表示。 潜在扩散框架:Champ利用潜在扩散模型来学习人体动作和形状的统计规律,该模型能够从数据中学习到复杂的运动模式和形状变化。 自注意力机制:在生成动画时,Champ采用自注意力机制来融合不同层次的运动信息,确保生成的动作在空间和时间上的连贯性。 运动指导与融合:基于骨架的运动信息指导潜在扩散模型的生成过程,同时结合多层运动融合模块,Champ能够生成逼真且符合物理规律的动画序列。 跨身份动画生成:Champ能够将一个人物的动作转换到另一个人物上,实现跨身份的动画生成,这涉及到复杂的形状和运动匹配过程。 优化与渲染:生成的动画经过优化和渲染,以确保最终输出的图像具有高质量和真实感。 通过这些步骤,Champ能够将输入的视频转换为详细的3D动画,同时保持人物的自然动作和姿态。这种结合了先进的3D建模技术和机器学习的方法,使得Champ在人类图像动画化方面具有独特的优势。 Champ的应用场景 Champ项目的应用场景主要集中在需要生成或编辑人类动作和姿态的领域,具体包括但不限于: 电影和游戏:用于创建高质量的动画序列,增强角色动作的真实性和流畅性。 虚拟现实(VR):在VR环境中生成逼真的人类动作,提升沉浸式体验。 运动分析:体育科学中分析运动员的动作和姿态,优化训练和表现。 舞蹈和表演艺术:辅助舞蹈创作,生成新颖的舞蹈动作和编排。 生物力学研究:模拟和分析人类运动,用于医学和生物力学研究。 人机交互:改善机器人和虚拟助手的自然运动,使其动作更加人性化。 时尚和服装设计:模拟服装在不同动作下的外观,辅助设计师进行创作。 健身和康复:模拟特定运动动作,用于健身指导和康复训练。 Champ项目代表了人类图像动画化领域的重要贡献,为研究人员和开发人员提供了一个强大的工具,用于创建高质量、可控且一致的动画。该仓库提供了从安装指南到预训练模型和示例数据的所有必要资源,以促进这项技术的采用和应用。

Champ-基于3D的人物图像到动画视频生成框架

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文章标题:Champ是什么? Champ是由阿里巴巴、南京大学和复旦大学的研究人员共同提出的一种旨在提供可控且与原始人物保持一致性的人物图像动画视频生成框架。Champ通过结合3D模型和潜在扩散框架,实现了对复杂人体几何和运动特征的精确捕捉。该项目在未见领域动画和跨身份动画转换方面展现出卓越性能,并计划开源代码,以推动该领域的进一步研究和应用。 项目地址:https://fudan-generative-vision.github.io/champ/ GitHub地址:https://github.com/fudan-generative-vision/champ 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2403.14781 Champ的功能特性 Champ项目的主要功能特性包括: 3D人体参数化:使用SMPL模型作为核心,为人体形状和姿态提供统一的参数化表示。 详细特征捕捉:结合深度图像、法线图和语义图,精确捕捉源视频中的人体几何和运动细节。 运动指导:基于骨架的运动信息,指导潜在扩散模型生成连贯且逼真的动画。 多层融合模块:采用自注意力机制,实现形状和运动潜在表示的空间域融合。 跨身份动画:能够在不同人物身份之间进行动画转换,扩展动画生成的应用范围。 高质量生成:在生成人类动画方面,特别是在姿态和形状变化的准确性上,展现出优越的性能。 泛化能力:在未见过的领域和数据集上具有良好的泛化能力,证明了其方法的通用性和有效性。 这些功能特性使Champ成为一个强大的工具,用于生成高质量和高真实感的人类动画,适用于多种应用场景,如游戏、虚拟现实和电影制作等。 Champ的工作原理 Champ项目的工作原理基于以下几个关键技术和步骤: 3D人体建模:Champ使用SMPL(Skinned Multi-Person Linear Model)作为核心的3D人体参数模型,该模型能够描述人体的形状和姿态变化。 数据捕捉与表示:通过分析源视频中的人体动作,Champ捕捉详细的人体几何信息,包括深度、法线和语义信息,以获得准确的3D形状和姿态表示。 潜在扩散框架:Champ利用潜在扩散模型来学习人体动作和形状的统计规律,该模型能够从数据中学习到复杂的运动模式和形状变化。 自注意力机制:在生成动画时,Champ采用自注意力机制来融合不同层次的运动信息,确保生成的动作在空间和时间上的连贯性。 运动指导与融合:基于骨架的运动信息指导潜在扩散模型的生成过程,同时结合多层运动融合模块,Champ能够生成逼真且符合物理规律的动画序列。 跨身份动画生成:Champ能够将一个人物的动作转换到另一个人物上,实现跨身份的动画生成,这涉及到复杂的形状和运动匹配过程。 优化与渲染:生成的动画经过优化和渲染,以确保最终输出的图像具有高质量和真实感。 通过这些步骤,Champ能够将输入的视频转换为详细的3D动画,同时保持人物的自然动作和姿态。这种结合了先进的3D建模技术和机器学习的方法,使得Champ在人类图像动画化方面具有独特的优势。 Champ的应用场景 Champ项目的应用场景主要集中在需要生成或编辑人类动作和姿态的领域,具体包括但不限于: 电影和游戏:用于创建高质量的动画序列,增强角色动作的真实性和流畅性。 虚拟现实(VR):在VR环境中生成逼真的人类动作,提升沉浸式体验。 运动分析:体育科学中分析运动员的动作和姿态,优化训练和表现。 舞蹈和表演艺术:辅助舞蹈创作,生成新颖的舞蹈动作和编排。 生物力学研究:模拟和分析人类运动,用于医学和生物力学研究。 人机交互:改善机器人和虚拟助手的自然运动,使其动作更加人性化。 时尚和服装设计:模拟服装在不同动作下的外观,辅助设计师进行创作。 健身和康复:模拟特定运动动作,用于健身指导和康复训练。 Champ项目代表了人类图像动画化领域的重要贡献,为研究人员和开发人员提供了一个强大的工具,用于创建高质量、可控且一致的动画。该仓库提供了从安装指南到预训练模型和示例数据的所有必要资源,以促进这项技术的采用和应用。

文章链接:https://yuntunft.cn/48944.html

更新时间:2024年07月01日

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